ユニット編成

TH10 - ユニット編成

【TH10】ジャイアントアロー型ドラゴンラッシュ

ジャイアントアロー型ドラゴンラッシュの概要ジャイアントアロー×ドラゴンについて対空砲とシングルITに弱いドラゴンの弱点を、ボタン一つで吹き飛ばす装備がジャイアントアローです。施設数が少ないTH10では対空砲をねらいうちしやすいため、ジャイア...
TH12 - ユニット編成

【TH12】クイヒーディガホグ戦術

クイヒーディガホグ戦術の概要ディガホグについてTH12の最強戦術は何かと聞かれると「クイヒーディガホグ」と答える人が必ずいるほどの戦術です。ユニット編成と呪文構成が「ほぼテンプレ化」されており、ユニットの展開と流れが配置に問わず同じなことが...
TH07 - ユニット編成

【TH7~8】ホグライダー編成

ホグライダー編成の概要ホグライダーについてTH7~8でドラゴンに次いで「まともに使える数少ないユニット」です。どうしてもTH7~8のユニットは壁を突破する能力が低いので、壁を飛び越えて攻撃できるホグライダーが戦術の候補になります。しかし、防...
TH13 - ユニット編成

【TH13~14】スーパーネクロマンサー編成

スーパーネクロマンサー編成の概要スーパーネクロマンサーについて数少ない使用者によって語り継がれる戦術の一つですが、固定ダメージ系の装備の実装で施設処理が可能になったため、最大の弱点である時間切れに対策できるようになりました。それでもテンポよ...
TH13 - ユニット編成

【TH13~14】ラヴァル編成

ラヴァル編成の概要ラヴァルについてどの配置にも柔軟に展開できる変幻自在の戦術です。文字のみで説明することが難しいため、まとめやすい天災ラヴァルに関しては展開方法の参考になる情報をまとめています。通常のスーサイドラヴァルをテンプレ化しようと試...
TH09 - ユニット編成

【TH9】ネクロマンサー編成

ネクロマンサー編成の概要ネクロマンサーについてTH9からアンロックされるネクロマンサーは弱い防衛設備を物量で蹂躙できる強さを持ちますが、TH9の主流はBOX配置(壁で区画が囲われた配置)が主流で活躍しにくいです。そのため、壁を突破できずに攻...
TH13 - ユニット編成

【TH13~14】スーパーボウラー編成

スーパーボウラー編成の概要スーパーボウラーについてスーパーボウラー最強伝説もTH13~14までとなります。圧倒的なパワー(紫岩石)で施設を理不尽にぶっ転がせる夢のひとときに幕が下りようとしています。TH15以降のスーパーボウラーは難易度が上...
TH13 - ユニット編成

【TH13~14】ロケットバルーン編成

ロケットバルーン編成の概要ロケットバルーンについてヒーローを主体とするクイヒーやオデヒーだけで相手の村を壊滅させる便利なユニットです。ミサイルのように防衛設備に直行する使い勝手の良さを逆手に、ヒーローをサポートする使い方で相手を攻め落としま...
TH13 - ユニット編成

【TH13~14】ドラゴンライダー編成

ドラゴンライダー編成の概要ドラゴンライダーについてドラゴンと混ぜたハイドラ編成やロックボマーの中身に入っていることが多いドラゴンライダーですが、ユニットとしての性能が高く防衛設備の処理に強いです。その反面、援軍やヒーローなどのユニットを攻撃...
TH15 - ユニット編成

【TH15~16】ライトニングドラゴン編成

ライトニングドラゴンの概要ライドラ編成についてTH15~16まで来ると、使い手と素人との差が大きく出てきます。単純に見えて奥が深い戦術の代表格だと思って使用してください。ジャイアントアローが必須装備外周のサイドカットをアーチャークイーンで安...