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【大工の拠点】夜村の進め方と資源狩り

夜村の進め方

クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)の大工の拠点(夜村)に関する進め方と資源狩りについてをまとめています。これからクラクラを楽しむ参考にどうぞ。

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夜村の進め方について:知っておくべきこと

基本は「早上げ」が必須:効率とプレイ環境を整える

6人目の大工と並行で強化 早上げなしは縛りプレイ
b.o.bの挨拶 ・アーミーキャンプが少ない
・ユニットのレベルが低い
・ヒーローがいない&弱い

自分の村(昼村)で「早上げ禁止」という考え方がありますが、大工の拠点(夜村)で早上げを否定する意見は少数派です。これは決してネタではなく、効率や仕様を理解しているプレイヤーほど早上げを前提に進めています。

夜村の戦闘システムは、アーミーキャンプの数=ユニット収容数で優劣が決まる仕様だからです。ビルダーホールを上げてアーミーキャンプを増やさない限り、攻撃での優位性と快適なプレイ環境にすることはできず、資源狩りの勝率が低いまま非効率な状態が続いてしまいます。

あえて不利な条件で遊ぶ「縛りプレイ」を好む玄人も極稀に存在しますが、世界共通の認識としては、夜村は早上げが推奨されているコンテンツと考えてください。

多くの攻略情報や効率重視の育成方針でも、基本的には早上げが前提となっています。早上げをしていない人は、攻略情報などを調べてないことを証明しているようなものです。

早上げをしない変わった一部の人と稀に会うことがあるかもしれませんが、遭遇してしまったときは深く気にせず、自分の成長を最優先に進めるのがおすすめです。そういったプレイヤーには声をかけず、自分が効率よく強くなることを優先しましょう。

カジュアルプレイヤーは敬遠されやすい

早上げを前提に進めないと「6人目の大工」をアンロックできないことが、将来的に昼村の発展速度に差が出る要因となります。6人目の大工がいるかどうかで、大工1人分の差が出るので注意してください。

6人目の大工の有無は、時間が経つほど大きな差になります。「もっと早くしておくべきだった」と後悔する人が多いので、ゲーム開始の序盤から夜村を意識しておいたほうがいいかもしれません。

こうした背景から、現在では 夜村の早上げは効率重視プレイの常識 として定着しています。効率よく村を発展させたいのであれば、迷わず早上げをしてビルダーホールLv.9を目指すことを心掛けましょう。

大工の拠点(夜村)は、アップデートが入らないコンテンツです。情報が更新されないため、世界各国の情報を調べないような “カジュアルプレイヤー” は、効率的な進め方を知らないことが多いです。
数年以上アップデートが入っていないので、攻略情報も完成されています。稀に、大したプレイ歴がない人が自分勝手な主張で騒ぐこともありますが、問題プレイヤーとして距離を取られることがあるので気を付けてください。
口論した挙句、巻き込まれてクランを追放されてしまった人もいます。

重要なことは「6人目の大工のアンロック」と同じ

6人目の大工 アンロック条件
B.O.B B.O.Bの小屋

大まかな進め方は『6人目の大工をアンロックする方法』と同じで、主力ユニットを1体決め、すべてのアーミーキャンプとヒーロー2体がアンロックできるビルダーホールのレベル9を目指すことが常識です。

早上げをした場合、防衛ができずにトロフィー数を増やすことが難しいです。資源狩りをしながら調整・維持できるリーグ帯に留まり、必要なアップグレードに特化することが求められます。

効率を重視するなら、以下の記事を参考にしてください。

夜村は効率化されたコンテンツ

研究を固定する代表ユニット
ベビードラゴン ベビードラゴン

アンロック
大工兵舎 Lv.6
ビルダーホール Lv.4
移動砲台 移動砲台

アンロック
大工兵舎 Lv.7
ビルダーホール Lv.5
ダークネクロ ダークネクロ

アンロック
大工兵舎 Lv.8
ビルダーホール Lv.6
降下船 降下船

アンロック
大工兵舎 Lv.9
ビルダーホール Lv.7
パワーP.E.K.K.A パワーP.E.K.K.A

アンロック
大工兵舎 Lv.10
ビルダーホール Lv.8

6人目の大工を無視した場合、大きく分けて5種のユニットが強くなります。ベビードラゴンからアンロックされるユニットが主力となり、戦闘結果に比較的差が出やすいです。

どのユニットを使っても “やるべきことは同じ” なので、ベビードラゴンかダークネクロのどちらかを選ぶ人が多くなります。

検索すると古い情報が多く、最新のアップデート内容が適用されていません。最新情報と環境やユニット性能が変化しているので、検索する際はご注意ください。

夜村の資源狩り:効率と稼ぎ方

資源狩りの注意点:アプデ後は効率低下

▼最高効率の資源狩り方法が使えなくなる
2025年3月のアップデートで連続したタスクキルができなくなり、タスクキルを使用したら戦闘終了までに待ち時間が発生するようになりました。

アプデ後の資源狩りでは、星2撤退周回による高速周回が最も効率的な資源狩りとされています。無駄な時間を省きつつ、安定して資源を稼げるのが大きなメリットです。

基本的な方法はシンプルで、相手の村を囲むようにベビードラゴンを配置し、能力を発動して星2を狙うだけです。星2を獲得して撤退することで、次の戦闘までの時間を短縮させることができます

星3を取ってしまうと、奥にある「O.T.T.O基地」まで進軍してしまい、操作できない移動時間(タイムロス)が発生します。移動時間を待つよりも、星2で撤退して次の攻撃に入ったほうが周回効率が良いです。

戦闘システムと報酬を理解する

夜村の資源狩りは攻撃回数が重要

戦闘システムの仕様上、星の獲得数で戦闘終了時の報酬が決まります。1度の戦闘で星3~6を獲得するより、星2撤退を繰り返すほうが総合的な資源効率は高くなりやすいです。

星2撤退周回はトロフィー帯の維持・調整がしやすいという利点もあります。トロフィー数が増えてしまったと感じた場合は、ユニットを1体だけ出して即撤退すれば簡単にトロフィー数を下げて調整することが可能です。

夜村では、戦闘開始と同時に防衛が発生するゲームシステムのため、意図的に敗北しても防衛報酬としてエリクサーカートに資源が蓄積されます。つまり、わざと負ける行為にも実質的なデメリットはありません。

資源狩りの効率とユニット選びについて

ベビードラゴン
ベビドラ
研究費用:26,740,000
研究日数:41日12時間
兵舎費用:290,000
兵舎期間:9時間41分
ダークネクロ
ネクロ
研究費用:25,800,000
研究日数:37日12時間間
兵舎費用:1,090,000
兵舎期間:1日20時間41分
パワーP.E.K.K.A
ペッカ
研究費用:20,800,000
研究日数:27日12時間
兵舎費用:3,590,000
兵舎期間:6日20時間41分

大昔のアップデートにより、大幅な日数とエリクサー消費量が削減されています。各ユニットの最低レベルが設定され、必要なコストが一定の量になるように変更されました。

代表的なユニットを表にして見ると、後からアンロックされるユニットを使いやすくなっています。

表のように一部分だけを見ると、ベビードラゴンよりもダークネクロのほうが良いと考える人が多いです。BH7~9のトロフィー2,000台で普及しているユニットもダークネクロなので、カジュアルプレイヤーの中だけではダークネクロが優良ユニットとして評価されています。

実際のところは、タウンホールやラボ、金庫・タンクのアップグレードを考慮した資源と日数の調整が入っているため、関連するアップグレードのコストや日数を合わせると大きな差が出にくいです。

効率を求める人が「ベビードラゴン」を選ぶ理由

  • 序盤から中盤までの環境適正が高い
     ⇒ ヒーロー不在でも戦いやすい
  • 将来的に使い続けることができる
     ⇒ BH10にしても使い続けられる
  • 配置に左右されにくい
     ⇒ 能力「かんしゃく」で防衛設備を簡単処理

序盤から中盤(BH7以下)は、強力な対空の防衛設備がありません。「ロケット花火」は能力で破壊することができ、唯一の天敵となる「対空爆弾」も能力を複数体で当てると処理可能です。

地上ユニットに対して強力な防衛設備が増え続けるため、わざとビルダーホールのレベルを早上げして優先的に研究することで、トロフィー1,800~2,000付近での資源狩りが簡単になることから選ばれています。

また、BH5からヒーローのレベル上げができるようになるため、BH6で大工が2人になった段階から即戦力として使い続けられるなど、序盤でアンロックして使い続けられるユニットの中で “都合が良い” ことが理由です。

昼村と夜村のベビドラは行動AIが同じです。感覚で使用感を身に着けることができるという理由から、ベビドラをおすすめする “通(つう)” なプレイヤーもいます。
他の主力ユニットよりも早くアンロックできるため、大工を無駄に使わず研究でレベルを上げやすいです。他のユニットをアンロックしている間に研究が進められることから、効率の “ベビドラ” が一般的に広く普及しています。

一般的に「ダークネクロ」が使われている理由

  • 序盤から中盤までは安定した強さを持つ
     ⇒ 物量で制圧できる
  • みんな使っているから安心感がある
     ⇒ ネクロ使用者が圧倒的に多い
  • 将来的に戦力外ユニットになる
     ⇒ 高トロ帯になると使用率が激減する

ダークネクロの特徴は「雑魚狩り専門」の強さにあり、格下相手に一方的に勝利することができます。

とにかく単純作業で、ネクロを配置のカドに出した後に能力をすべて発動するだけです。多くのプレイヤーが使用しており、アンロック後からしばらくは強いユニットとして使い続けることができます。

対策配置があっても防衛できないこともあるため、中間トロ帯では安定した強さを発揮することができるユニットです。夜村で高トロ帯を目指すなら戦力外になることもあるので注意してください。

ベビードラゴンはクラクラ適性の高い人が最高効率が出せるユニットですが、戦略的なことを考えるのが苦手な人は、ダークネクロを使ったほうがいいかもしれません。

BH1~4:夜村開始時の資源狩り

敗北撤退周回 ベビドラアンロックまで
大工の拠点_ビルダーホール_04 ベビードラゴン

夜村が始まったばかりで資源狩りをしようとすると、すぐにトロフィーが上がって資源を効率的に稼げなくなってしまいます。

最初はユニットを1体出した後、左下の [撤退] を選択して再戦を繰り返す「敗北撤退周回」で資源を稼ぐようにしましょう。

トロフィー500までは敗北してもゴールドを報酬で獲得できます。

この資源狩り周回を繰り返しながら、可能な限り村を成長させてベビードラゴンをアンロックできるところまで続けましょう。BH5以上になると必要資源が多くなり、周回で稼げる資源の量では効率が悪くなります。

BH5~9:資源狩りとトロフィー調整

ベビードラゴン ダークネクロ 移動砲台 パワーP.E.K.K.A

夜村は攻撃でゴールド、防衛でエリクサーが獲得できるシステムです。まとまった資源の獲得が星ボーナスに依存してしまうため、毎日コツコツと星ボーナスを回収しながら村を発展させることになります。

この記事を読んでいる人の多くは、メインアカウントや1アカウントずつ育成する人がほとんどだと思います。集中的に攻撃して資源を稼ぐのであれば、代表的なユニットに絞って使うようにしましょう。

【効率特化】ベビドラ星2撤退周回

ベビードラゴン

一般的にはベビードラゴンをおすすめする人が多いです。ユニット単体の性能が高く、ヒーローのバトルコプターをうまく使うだけで相手の村を制圧させることが可能です。

村を囲むようにして出した後に能力を使うだけで星1~2を獲得しやすいので、撤退しやすい高速周回向けとして評価されています。

タスクキルとの相性も良く、指2~3本でユニットを雑に出した後にタスクキルするだけで星1~2を獲得しやすいです。序盤から使えることもあり、効率や簡単プレイを求める人にも適しています。

連続したタスクキルができなくなりましたが、短時間にログインしてベビドラを出すだけで戦闘を1回済ませることができます。能力を使わなくてもいいので、ユニットを出してタスクキルをする習慣をつけておくと負担が減りやすいです。
管理人も15アカウント以上「6人目の大工をアンロック」していますが、この方法を使ってスキマ時間に戦闘を繰り返して資源を稼ぎました。ただし、複数のアカウントで同時に周回する場合は、5アカウントでも待ち時間で手が止まるので注意しましょう。
1アカウントずつで育成する場合のおすすめは、
[夜村タスクキル] → [昼村で攻撃] → [夜村タスクキル] の順です。

【カジュアル層向け】一点出しネクロ周回

ダークネクロ

配置の隅に一点でネクロを出した後、能力を発動して見守るだけです。あらゆる場面においても同じ手順で攻撃することになるため、攻撃時に考えることがないユニットです。

カジュアルプレイヤーを中心に使われることが多いため、対策配置の対象になりやすいことが欠点かもしれません。防衛設備のレベルが高い村を相手にすると極端に勝てなくなるので、戦術面での柔軟性はそれほど高くありません。使用する際は注意してください。

夜村のカンストとトロ上げをしようとすると、マッチング次第では勝てないタイミングがあります。ユニット編成や戦術を考えることが苦手な人は、このユニットを使ったほうがいいかもしれません。

【玄人向け】移動砲台

移動砲台 移動砲台(モードチェンジ)

移動モードと迫撃砲モードを使いこなして、相手の村を壊滅させる夜村のトップ環境で使われるユニットです。防衛設備の射程外から攻撃できる迫撃砲モードを駆使して建物を破壊していきます。

1戦ごとの時間は長くなりますが、序盤から中盤は対策が難しいので一方的な強さで戦うことが可能です。扱いの難しさが欠点であること、位置調整などの技術が昼村で活用できないなどから、玄人向けの選択肢になります。

大体の人が長続きしないので、最終的に「時間を無駄にした」と感じるかもしれません。

【最終兵器】パワーP.E.K.K.A

パワーP.E.K.K.A

ベビドラやネクロで納得できない人向けの 最終手段 です。ボンバー1体とペッカ5体で相手の村を蹂躙することができます。高火力・高耐久の圧倒的な性能で村を破壊できるため、トロフィー3,000の達成項目「チャンピオンビルダー」を達成しやすいです。

トロフィー3,000を超えたあたりからペッカの使用率が高くなるなど、ゴリ押しをする人や上位を目指したい人はレベルを上げても損をしないユニットで知られています。

古き時代では、6人目の大工をアンロックする条件のユニットでした。未だに最新の情報を更新していない古参プレイヤーが条件として説明されることがあります。

資源狩りと環境の変化:資源の有効活用

BH10早上げの採用 資源施設の強化
大工の拠点_巨大クロスボウ_01 大工の拠点_エリクサーポンプ_10

2025年3月のアップデートによって、連続したタスクキルによる資源狩りの高速周回ができなくなりました。その結果、大量のゴールドが余り、使い道に悩んでしまうプレイヤーが続出しています。

余ったゴールドを有効に活用するために、あえて『6人目の大工のアンロック』の効率を落としてBH10にすることも選択肢に入れることも考えなければいけません。

それ以外の選択肢では、大工1人を防衛設備に使って防衛時に獲得できるエリクサーの量をことも悪くない選択肢になりました。トロフィー帯を少し下げ、あえて防衛でエリクサーを増やすためのマッチングができます。

BH10まで早上げするのは非効率では?

将来的にはエメラルド鉱山をレベル10にするため、余ったゴールドが気になるなら無駄にならない。

効率だけを考えると遠回りになって非効率な手段になりますが、将来的にエメラルド鉱山をレベル10までアップグレードします。理想はBH9で大工2人をヒーローのレベル上げに使うことですが、多くのプレイヤーは夜村での資源狩りをしたくありません。

それ以外にも、ヒーロー装備の需要が高まったことでエメラルドの価値が上がりました。昼村でヒーロー装備の確保や鉱石の交換でエメラルドを使う人が増加したため、極端な効率を求められるほどモチベーションの高くない人は、先にBH10にしておく選択肢があることを頭の片隅に入れておいてください。

昼村と比べると夜村の資源狩りを “苦痛” と感じる人が多いです。サブアカウントを作成したくない理由にする人もいるため、極端に効率だけを求めないようにしてください。
稀に自分を追い込んでしまうプレイヤーがいます。

イベントを使ってラクをすることも考える

合戦メダル クランゲーム シーズンチャレンジ
合戦メダル
資源交換
クランゲーム
ルーン交換
シーズンチャレンジゴールド
ゴルパス課金

定期イベントをうまく使うことで、資源狩りの負担を減らすことができます。毎週火曜日に更新される旅商人の合戦メダル、毎月下旬に開催されるクランゲームの報酬など、資源狩り以外で資源や魔法アイテムを獲得可能です。

長期的に考えるのであれば、毎月ゴールドパスを購入して星ボーナスを獲得していると、半年もかからず6人目の大工をアンロックできます。

夜村の資源狩りを精神的な負担に感じている人が多く、ショップのセール品に課金をして早く終わらせる方法を選ぶ人も少なくありません。それほど、良いゲームシステムとは言えないので気を付けましょう。

古参プレイヤーも夜村の話題を煙たがることがあるので、コツコツと続けて6人目の大工や夜村のカンストを目指してください。夜村と6人目の大工をアンロックする作業は、自分との戦いです。

施設の優先度について

重要な施設は限られている

施設 研究とヒーロー
【最優先】アーミーキャンプ
・Lv.7 – 大工兵舎
・Lv.8 – 金庫
・Lv.9 – エリクサータンク
・Lv.9 – 天文ラボ
・Lv.9 – 時計塔
【研究】
・Lv.18 – ユニット1体を選ぶ
【レベルを上げて昼村で改造】
・Lv.4 – 二連砲 (1基のみ)
・Lv.6 – アーチャータワー (1基のみ)
・Lv.9 – 連装迫撃砲
【合計45レベル以上にする】
・Lv.25 – バトルマシン
・Lv.20 – バトルコプター

すべて『6人目の大工の効率的なアンロック』に書いてある施設が重要です。

防衛設備に関しては、次のBHにアップグレードするための条件を満たすだけで問題ありません。最低限度の目標が BH8にしてアーミーキャンプ6個の設置 になります。

BH8でアーミーキャンプを6個設置してから夜村が始まるので、少しでもはやく強化をできるように進めておきましょう。

バトルマシンとバトルコプターは、合計レベル45以上になれば問題ありません。ただ、現代クラクラでは、夜村で長時間の資源狩り周回をできる人(したいと思う人)が少なくなりました。理想は2人の大工でヒーローのレベル上げですが、難しいと思ったら無理をせず、大工1人でコツコツとレベルを上げてください。
魔法アイテムの「ヒーローの本」を使って早く終わらせる人もいるほどなので、本当に効率を求めるなら、惜しまず魔法アイテムを使いましょう。

防衛設備と研究の優先度について

夜村の優先度

BH9まで早上げするため、6人目の大工をアンロックした後からの情報です。別の記事にまとめているので、こちらを参考に施設のレベルを上げることをおすすめします。

最後に

大工の拠点 - 夜村の攻略情報

夜村を本当に楽しもうとすると、ユニットの研究と種類が必要です。昼村と夜村を同時に効率化する方法になるため、合わない人には掲載してあるが気に入らないと思うかもしれません。

必須ではありませんが、どうやって「6人目の大工」を手に入れて “効率的に村を発展させているのか” を知ってほしいと考えて記事を作成しました。

知っている人、知らない人で差になる部分なので、最新環境では優先度が極めて高いコンテンツとなっています。

 

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