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ゴールドパスのリニューアル内容まとめ

シーズンパスのリニューアル

クラクラのゴールドパスの仕様が大幅にリニューアルされました。デイリータスク制の導入、報酬チョイスシステムの実装、新ヘルパー「探鉱者」の追加、ホグのシーズン資源への変更など、報酬構造と進行設計が全面的に見直されています。変更点の概要から各機能の仕様、タウンホール帯ごとの影響、効率的な活用ポイントまでを整理して解説します。今シーズンの最適な進め方を確認したい方はぜひ参考にしてください。

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シーズンパスのリニューアル内容

リニューアルの概要

シーズンパスのリニューアル

シーズンパス(シルバーパスとゴールドパスの名称)は、2018年に実装されて以降、何度も改善を重ねてきましたが、基本的な仕組みや遊び方は長い間ほとんど変わっていませんでした。

次のシーズン(2026年3月)から大きくリニューアルします!

ゴールドパスのUI(ユーザーインターフェース)をゼロから見直し、より現代的でプレイするほど報酬を実感できるものへと変更すると告知されました。シルバーパスとゴールドパス、どちらもプレイヤーにとってバランスの取れた内容に生まれ変わります。
※ 運営が通常パスをシルバーパスと呼称するようになりました。

リニューアルされる日程

実装日 2026年3月1日
(次のシーズンからリニューアル)
販売価格 変更なし

UIを現代風にリニューアル

シーズンパスのUI変更

現在のシーズンパス画面とは変わり、画面全体で報酬が確認できるようになっています。

旧デザインは、報酬アイコンと背景が同化して見えてしまったり、[i] インフォメーションボタン が機能していないなど、さまざまな問題点が存在しました。

また、歴史あるゲームと言う意味で “古風” や “レトロ感” といった表現で紹介されやすい問題を完全仕様とする意思が感じられます。(古臭いというイメージを変えようとしている)

主な変更点

  • 上部タブ切り替えの廃止 → フルスクリーン型に変更
  • 報酬アイコンの変更 → アイコン拡大と報酬の視認性向上
  • 時代遅れのデザイン変更 → 現代風(モダン)に変更
日本語翻訳では書かれていませんが、旧デザインのことを “時代遅れ” と表現するほど視認性に重視されたデザインに仕上がっています。
これまでのように、上部タブで切り替えるシステムを初心者が理解しにくい致命的な欠陥デザインが変更され、1つのフルスクリーン画面からタップで確認できることが最大の完全店かもしれません。

新タスクシステム:デイリータスク

デイリータスク

シーズンポイントの獲得方法が大幅に変更され、新たにデイリータスク形式へと移行します。

このシステムは、プレイできない日があったとしても、別の日にまとめて達成することでポイントの喪失がなくなることが特徴です。また、ゴールドパスの購入特典では、シーズンの最終週(最後の7日間)は、獲得できるポイントの量が増加して達成しやすくなります。

デイリータスクについては、文章で説明するよりも要約したほうがわかりやすいです。

▼デイリータスクの仕様
  • 毎日8個の常設タスクが出現
    これまでは3種(昼村攻撃・夜村攻撃・援軍寄付)

  • 常設タスクは通常プレイで達成可能
    低TH帯でも達成しやすいように変更

  • タスクに期限なし
    自分のペースでプレイしやすくなる

  • 内容が一目で分かるシンプル設計
    タスクが画像の8種になる

▼スタンプカードの導入
  • タスク達成時に「スタンプ」を獲得
    UI画面の下にある緑色の水滴マーク

  • 一定数集めると「スタンプカード」完成
    8つのタスクを達成すると完成

  • カード完成時にシーズンポイントを獲得
    タスク達成とは別でボーナスポイントを獲得可能

▼ 知っておきたいポイント
  • ゴールドパス特典で獲得ポイントが増加
    報酬を獲得しやすくなる(無駄がなくなりやすい)
  • タスク達成のために頑張る必要がなくなる
    報酬目当てで開始時にタスク達成を急がなくてもいい
  • ゴールドパスの連続購入ボーナスは廃止
    ゴルパス連続購入のボーナスがなくなります。

新機能「チョイスノード」システムの実装

チョイスノード

チョイスノードとは、簡単に説明すると「報酬選択」です。

これまでのシーズンパスは、ポイントが一定に達することで報酬を受け取ることができました。

新しいシステムでは、2つの報酬から1つを選ぶことで、自分のタウンホールのレベルにあった計画性と柔軟性を実現することができます。つまり、今後は「自分に合った報酬を選びなさい」というシステムです。

ただし、タウンホールのレベルが低いと、報酬を選択することができません。

現時点で告知されている選択内容

▼選択できる報酬
  • ヒーロースキン2種
    最新のシーズンスキン or 復刻スキン

  • ゴールドのルーン/エリクサーのルーン
    選択は最大2回まで可能

  • 戦いの本/呪文の本
    選択は最大2回まで可能

▼タウンホールのレベルによる違い
  • 低TH帯:進行状況に応じた報酬のみ
    選択報酬が少ない

  • 高TH帯:自分に合った選択肢がある
    アップグレードに合わせて選べる

報酬の選択は事前に確認できるので、計画的にアップグレードと報酬を調整してください。

・報酬を選ばずにシーズンが終わると、魔法アイテムが自動で選ばれます。
・自動選択された報酬が所持上限に達している場合、エメラルドに変換されます。

「ホグのシーズン資源」:報酬量の増加

ホグのシーズン資源

まとまって資源を獲得できる「シーズン報酬」が変更され、「ホグのシーズン資源」として、新たな名称とデザインに生まれ変わりました。

新しい貯金箱は、これまでの段階式で貯蓄量が増えるシステムが廃止され、最初から最大容量で開始されます。これまでのような容量アップグレードや収入倍率の強化はなくなりました。

この変更によって、ゴールドパスを所持している場合、シーズン終了時に受け取る報酬が5倍になります。

獲得できる資源の早見表

シルバーパス ゴールドパス
旧仕様 5,000,000
5,000,000
50,000
30,000,000
30,000,000
300,000
TH7~8 2,000,000
2,000,000
20,000
10,000,000
10,000,000
100,000
TH9~10 4,000,000
4,000,000
40,000
20,000,000
20,000,000
200,000
TH11~16 6,000,000
6,000,000
60,000
30,000,000
30,000,000
300,000
TH17~18 8,000,000
8,000,000
80,000
40,000,000
40,000,000
400,000

この変更で重要なポイント

厳しい書き方になりますが、アクティブで課金できる早上げを受け入れたほうが、将来的にクランが強くなりやすくなります。村を効率よく成長させるためだけの早上げであれば、戦略的に “お荷物” になりますが、最新の戦術を取り入れて積極的に活動するプレイヤーがいれば、今後は “優良株” として囲い込んだほうがいいかもしれません。
※ 雑にドラゴンやスピアスローワーを並べるだけの脳筋は、対戦で結果を出せないと爪弾きにされる可能性があります。(頭数としての価値以外は期待されないという意味)

◆【早上げ界隈の大きな革命】
タウンホールのレベルが高いほど、報酬の獲得量が増える仕様に変更されます。この変更は「早上げ」をしているプレイヤーにとって、とても大きな変更です。
ゴールドパスを購入することで、プレイ時間の削減と資源および魔法アイテムの獲得が容易になるので、課金していない「早上げ」は村の成長に格差が出やすくなります。

新ゴルパス機能:探鉱者(鉱石の変換)

探鉱者

ゴールドパスを購入している人にとっては、朗報の「鉱石変換」が可能になります!

シーズンポイント2,400到達すると、新ヘルパー「探鉱者」を限定アンロック可能です。探鉱者は、ゴールドパスを購入している間のみ有効の “課金者限定ヘルパー” として利用可能なシステムとなっています。

ヘルパー「探鉱者」まとめ

▼「探鉱者」の簡単解説
  • 1種類の鉱石を渡して指定した鉱石に変換
    交換レートは固定

  • クールタイムは23時間
    鉱石が即変換されるかは不明
    ※ 23時間後に変換される可能性(実装まで詳細不明)

  • エメラルドの消費なし
    レベルは存在せず、ゴルパス期間内のみ使用可能

  • 使用可能になるタウンホールのレベル
    TH10以上で使用可能

▼変換レートの固定
  • ブルー鉱石:2,000
  • パープル鉱石:120
  • スター鉱石:2
◆【鉱石の変換レートについて】
鉱石の変換レートは、変換元と変換先の数量が固定されています。
例①:ブルー鉱石2,000 → スター鉱石2
例②:ブルー鉱石2,000 → パープル鉱石120
例③:スター鉱石2 → ブルー鉱石2,000

その他の変更点まとめ

トレジャーハント

  • 1エメラルド寄付の機能改善
    自分にも寄付できるように変更
    ※ 合戦メダルと同じ要領で援軍を入れられる
  • シルバーパスで宝箱を報酬に追加
    限定的な報酬を身近に獲得できるチャンス
  • 誰でもが達成したくなるシステムへの変更
    → 全プレイヤーのコンテンツ達成率が上がりやすくなる

 

リニューアル前に「やっておきたい」こと

タウンホールのレベルを上げておく

TH帯にもよりますが、タウンホールのレベルで報酬が変化することが決定しました。おそらく、シーズンパスの報酬は シーズン開始時のタウンホールレベルをを参照する可能性 があるので、近いうちに上げようと思っている人は考えておいたほうがいいかもしれません。

「ホグのシーズン報酬」の報酬表を見て、自分のTH帯が報酬の変わり目であれば、カンストさせるよりもお得な報酬を得るチャンスです。

 

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