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ヒーロー装備の優先度まとめ(5月最新版)

ヒーロー装備優先度

クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)のヒーロー装備を強化する優先度を掲載しています。スーパーレア装備ごとの優先度、ヒーロー別のノーマル装備とスーパーレア装備の強化優先度を評価しています。最新の環境で使われている装備ついても解説中です。鉱石を使ってヒーロー装備を強化するときやユニット編成・戦術を考える際の参考にどうぞ!

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スーパーレア装備の強化優先度

必須装備  
強化推奨  
高TH帯向け
特定戦術
(限定的)
  ロケットバックパック
対戦向け ホビーホース
非推奨  
  • 必須装備
    汎用性に優れた装備、どの戦術でも使える汎用性がある
    全プレイヤーの使用率が高い、所持していることが前提の装備
    ※ 復帰勢は優先的に確保して強化したほうがいい
     
  • 強化推奨
    TH13~16以の間で所持しておきたい装備
    装備の性能が環境の難易度に適した性能をしている
     
  • 環境装備(高TH帯向け)
    最新環境で持っていると役立つ装備
    難易度補正がある環境では差が出やすい
     
  • 特定戦術(限定的な戦術で使用)
    汎用性よりも特定の戦術に特化した性能の装備
    特定の戦術に特化する人向けの専用装備
     
  • 対戦向け(クラン対戦,クランリーグ対戦向け)
    事前に配置がわかっている状況などで使う装備
    やや上級者向けの性能など、プレイヤーの実力に影響しやすい
     
  • 非推奨
    現環境では使われることがない装備

ヒーロー別の装備強化優先度

ヒーロー別の優先度メニュー
バーバリアンキング バーバリアンキング アーチャークイーン アーチャークイーン
ガーゴイルプリンス ガーゴイルプリンス グランドウォーデン グランドウォーデン
ロイヤルチャンピオン ロイヤルチャンピオン ドラゴンデュークドラゴンデューク

バーバリアンキング

優先度① クエイクブーツ
アースクエイクのブーツ
スパイクボール
スパイクボール
優先度② ヘビのブレスレット
ヘビのブレスレット

(高TH帯向け)
優先度③ ジャイアントガントレット
ジャイアントガントレット

(ホビーホース用)
ホビーホースホビーホース
(ガントレット用)

初心者向けの装備選び

スパイクボール
スパイクボール
クエイクブーツ
アースクエイクのブーツ

TH16までは、基本的な装備の組み合わせを「スパイクボール×アースクエイクのブーツ」の2つで完結させることができます。低レベルのバーバリアンキングでは、他のスーパーレア装備の性能を引き出すことが難しいです。
※ レベル80付近まではステータスが低くやられやすい欠点がある

まずは、優先度①の装備だけを集中的に強化して、高TH帯になってから優先度②のヒーロー装備は強化するようにしてください。スター鉱石が不足して、他のヒーローに必要なスーパーレア装備が強化できなくなります。

TH15までの環境はシングルインフェルノタワーを中心とした配置が主流です。攻撃が届きにくい位置にインフェルノタワーを配置することが “防衛の要” になっているので、壁の破壊と建物へのダメージで道を切り開ける能力の強さが際立ちます。

TH17以降の装備選び①

使えるようにしておく組み合わせ
ヘビのブレスレット
ヘビのブレスレット

(Lv.21以上)
スパイクボール
スパイクボール

(Lv.27推奨)

TH17以降になると、防衛設備が合体してHPが大幅に増加します。これまで通り「スパイクボール×アースクエイクのブーツ」の組み合わせも強いですが、防衛設備に大ダメージを与えて処理するだけでは破壊率が伸びにくい状況になりやすいです。

バーバリアンキングを中心部に進行させて能力を発動させる強さと影響力が小さくなるため、外周処理に特化した組み合わせに乗り換える準備をしておきましょう。

序盤からヘビのブレスレットを強化する人も稀にいますが、課金しなければ鉱石不足になってしまいます。TH14~16は装備を固めたい時期であると同時に、スター鉱石不足で苦しい時期です。

TH17以降の装備選び②

レベル24以上 レベル21以上
ジャイアントガントレット
ジャイアントガントレット
ホビーホースホビーホース

バーバリアンキングの高いステータスを最大限に発揮する手段として、スーパーレア装備2種の組み合わせ「ガントレット×ホビーホース」は戦略的に強力な選択肢の一つになります。

しかし、バーバリアンキングのスーパーレア装備にスター鉱石を集中させると他のヒーローの装備を強化することができません。この組み合わせは強力ですが、鉱石のコスパが悪い都合で優先度が下がる組み合わせです。

ドラゴンデュークで似たような運用をノーマル装備のみで実現できるため、鉱石に余裕があるなら手を伸ばすことも視野に入れておいてください。

強力な組み合わせですが、ガントレットのダメージ軽減の効果がなければ強さを発揮しにくい欠点があります。また、壁を飛び越える都合で被弾するリスクが上がるため、本体と装備の高レベルが必然的に求められる組み合わせです。

アーチャークイーン

強化必須 ジャイアントアロー
ジャイアントアロー

(強化必須)
優先度①
アクションフィギュア

(乗り換え後)
ヒーラー人形
ヒーラー人形

(乗り換え前)
優先度② マジックミラー
マジックミラー

(高TH帯向け)
クイヒー用 フローズンアロー
フローズンアロー
(趣味枠)
インビジブル薬
インビジブル薬

(趣味枠)

序盤から使えるジャイアントアローが強力

アンロック:TH9 アンロック:TH12
ジャイアントアロー
ジャイアントアロー
ヒーラー人形
ヒーラー人形

ヒーロー装備がアンロックされる序盤は、ジャイアントアローを軸としたドラゴン戦術が圧倒的に強いです。ドラゴン系の戦術を軸にすることで、アーチャークイーンの装備を絞ることができます。(陸戦術でもジャイアントアローが採用される)

基本的には「ジャイアントアロー×ヒーラー人形」の組み合わせでTH15~16まで運用可能です。陸戦術と合わせるときに、アクションフィギュアをレベル21まで強化できていると攻撃の成功率が上がります。

少し奇抜ですが、陸戦術で「ヒーラー人形×アクションフィギュア」の組み合わせを採用できることが地味に強力です。序盤から中盤のユニット収容スペースが不足する問題を解消できるため、ヒーラー3体とギガジャイアントを召喚できる効果は捨てがたい能力となっています。

高TH帯で使えるようにしておきたい装備

ノーマル装備
【サイドカット&天災戦術】
ジャイアントアロー
ジャイアントアロー

(無駄にならない)
スーパーレア装備
【安定の強さ】

アクションフィギュア

(できるだけ強化)
【火力の底上げ】
マジックミラー
マジックミラー

(Lv.21以上必須)

TH17以降では、アクションフィギュアを軸とした組み合わせを選ぶことになります。防衛設備のHPとダメージが急上昇するため、戦術と戦況に合わせて瞬間火力(DPS)の底上げができるマジックミラーの採用が重宝される環境です。

これら3点の装備を用意できると環境戦術を網羅できることから、環境装備として用意する優先度が極端に高まります。マジックミラーは低レベルだと絶望的に弱いため、召喚するクローンのステータスも考慮してレベル21以上を意識してください。

防衛設備の火力と耐久が上昇することで、ヒーラー人形を使ったサイドカットの安定感が下がります。アクションフィギュアで召喚するユニット「ギガジャイアント」を壁にしたほうが破壊率を伸ばしやすくなるため、アクションフィギュアのレベルが重要になるタイミングです。

【マニアック向け】クイヒー戦術

必須級装備 あると便利
フローズンアロー
フローズンアロー
インビジブル薬
インビジブル薬

ヒーロー装備が実装して以降、戦術環境の変化と最新TH帯で実装した防衛設備が強かったため、クイヒー戦術の難易度が上がりました。これら2点の装備も環境の変化で使われる機会を失い、あまり使用するプレイヤーがいません。

復帰勢にとっては “特別な思い入れのある戦術” であるかもしれませんが、現代のクラクラでクイヒー戦術をおすすめする人はいません。クイヒー系のディガホグやラヴァルをおすすめする人も使う人もいなくなりました。現実を受け入れてください。

ガーゴイルプリンス

強化必須 ダークオーブ
ダークオーブ
優先度① メテオスタッフ
メテオスタッフ
ガーディアン人形
ガーディアン人形
優先度② メタルパンツ
メタルパンツ

(TH15以降)
優先度③ ダーククラウン
ダーククラウン

(優先度:極低)

エリートダンベル

(優先度:極低)

ダークオーブの強さで評価が高い

コスパ重視 安定重視
ガーディアン人形
ガーディアン人形

(迷ったらコレ)
メタルパンツ
メタルパンツ

(TH15以上)

ガーゴイルプリンスの装備はダークオーブの評価だけは高いですが、それ以外はノーマル装備で完結するように設計されています。初期装備で完成された強さを持ち、自分のプレイヤースキルに合わせてガーディアン人形とメタルパンツを使い分ける運用がおすすめです。

陸戦術に特化するのであれば、ガーゴイルプリンスの装備を強化する必要はありません。

【メタルパンツについて】
対空トラップの増加とモノリスへの対応ができる数少ない性能として、メタルパンツの評価が上がります。必須装備として扱うほど評価は高くないですが、トラップの回収やモノリスのターゲットを効果時間中、安定して引き受けられる数少ない手段です。
ただし、TH16で「トーテムの呪文」がアンロックされます。この呪文の実装でメタルパンツの必要性が下がっています。

組み合わせの候補を増やす装備の強化

強化候補
メテオスタッフ
メテオスタッフ

基本的な運用はダークオーブを軸にしているため、ドラゴン系の戦術を使う人は運用に合わせた候補を増やす強化が求められます。ドラゴン系がうまくなるとメタルパンツは必要なくなり、TH16からはトーテムの呪文がアンロックされ、ユニットの物量で戦況を安定・維持しやすいです。

スター鉱石の獲得量を安定させられるTH16以降は、ガーディアン人形 → メテオスタッフ に乗り換えることも考えておきましょう。ただし、メテオスタッフは低レベルだと極端に弱い装備です。

ドラゴン系戦術におけるガーゴイルプリンスの役割は、ダークオーブによる “ユニット全体の被ダメ低下” とヒーロー本体のレベル(ステータス)による “ユニット全体の進行速度の底上げ” です。ダークオーブとヒーロー本体のレベルだけは、しっかりと上げておいてください。

ダーククラウンは優先度が低い

趣味枠? 可能性の拡大
ダーククラウン
ダーククラウン
空輸船空輸船

メテオスタッフ実装前は一部のプレイヤーから評価されていましたが、空輸船の実装によって可能性が生まれました。強い戦術の多くが “ユニットの物量による制圧” となっており、大量のユニットを召喚できる空輸船との相性が良い装備です。

ただし、現状でスーパーレア装備を選ぶならメテオスタッフになるため、すでに強化してしまった人の選択肢として以前よりも選びやすくなっています。
 ※ リバイブの呪文を多めに採用するならダーククラウンも選択肢に含まれる

グランドウォーデン

強化必須 エターナルトーム
エターナルトーム
(強化必須)
優先度① レイジジェム
レイジジェム
(強化必須)
ヒーリングトーム
ヒーリングトーム
(強化必須)
優先度② ファイヤーボール
ファイアボール
オデヒー用
ライフジェム
ライフジェム
(TH16以上)
優先度③ 英雄のトーチ
英雄のトーチ
スマッシュ系

ノーマル装備が強力なサポート型のヒーロー

ドラゴン系戦術 ヒーラー型の陸戦術
ヒーリングトーム
ヒーリングトーム
レイジジェム
レイジジェム

グランドウォーデンは、ノーマル装備を中心としたサポート運用が前提となっています。エターナルトームを軸とした戦術が一般的に普及しており、ユニット編成に合わせてレイジジェムやヒーリングトームを使い分けることになります。

TH13~16はレイジの呪文を多く採用した戦術が多く、火力でゴリ押しできる環境です。ドラゴン系の戦術を使う人が多く、TH12で鉱石を貯めて、TH13でヒーリングトームをアンロックしたタイミングで強化する選択肢もあります。

レイジジェムを選ぶ場合、高TH帯のヒーラー採用型の陸戦術を想定できるので、序盤でどちらを選ぶかは好みによって分かれる部分です。

【どちらを選ぶべき?】
TH13~16での戦術成功率に大きく影響するのは、プランニング(立ち回り)が重視されます。どうしても心配であれば、どちらもレベル15~17にしておくと安全です。最終的に、どちらもレベル18にするので難しく考えないようにしましょう。

ファイボ型の運用

この組み合わせで固定
ファイヤーボール
ファイアボール
レイジジェム
レイジジェム
ファイアボールを使った戦術は、陸戦術で使うことがセオリーです。ヒーラーを採用した陸戦術で使うことになるため、レベル24に強化できるTH15から使用することが推奨されます。

最新TH帯の環境装備になることもあるので、扱いが難しい欠点を克服することができれば強力な戦術として採用可能です。グランドウォーデン本体のレベルも求められるため、使うことを想定してヒーローと装備のレベルを上げておく必要があります。
ファイアボールのダメージ範囲が装備レベルによって異なるため、範囲が狭いレベル23以下で使用する理由がほとんどありません。他に優先度が高い強力な装備があるので、どちらかというと “好み” で選ぶ装備です。

バランス調整で大幅な上方修正

ダブルジェム
ライフジェム
ライフジェム
レイジジェム
レイジジェム
トーチスマッシュ戦術
英雄のトーチ
英雄のトーチ
エターナルトーム
エターナルトーム

2026年1月のバランス調整によって、使用率の低い装備が環境で戦える性能になりました。


◆【ダブルジェムTH16以上
スピアスローワーなど、射程の長いユニットのステータスを強化して、ヒーラーで回復し続ける戦術がTH16以降で大流行しています。難易度補正が入らない防衛設備の火力では、ユニットのHPを削り切ることができません。

この戦術の大流行によって、レイジの呪文タワーが採用される配置が開発されて使われるようになっています。


◆【トーチスマッシュ戦術高TH帯向け
一部のトップランカーが使っている戦術で、サイドカット後に英雄のトーチで大量の「スーパーボウラー」を中心部に進軍させる戦術です。短期決戦で攻撃するような戦術となっており、壁を無視して破壊率を伸ばせる強さを発揮します。

レイジの呪文と相性が良いユニットを採用しているので、ドラゴンデュークを使ってサイドカットをした後、残りの区画をまとめて破壊することが特徴です。

かなり強力ですが、呪文の使いどころを間違えると大失敗する “ハイリスク・ハイリターンの戦術” となっています。

ロイヤルチャンピオン

強化推奨 エレクトロブーツ
エレクトロブーツ

(環境必須装備)
優先度① ロケットスピア
ロケットスピア

(強化推奨)
ホーミングシールド
ホーミングシールド
(ロケスピ用)
優先度② ヘイスト薬
ヘイスト薬
(優先度:中)
ホグライダー人形
ホグライダー人形
(汎用枠)
優先度 フロストフレーク
フロストフレーク
(Lv.23まで)
ドラゴンデュークの実装により、高TH帯でロイヤルチャンピオンを使わない戦術が普及しています。ただ、一つの戦術として「エレクトロブーツ」が圧倒的に強くなっているため、強化不要なヒーローや装備という “極端な考え方” は避けてください。
そういった極端な発言をしてしまう人もいますが、戦略ゲーとして使える戦術を持っておくようにしましょう。

TH13~17の覇権戦術「ロイウォーク」

戦術必須装備
エレクトロブーツ
エレクトロブーツ
汎用枠 戦術特化
ロケットスピア
ロケットスピア

(持っておきたい装備)
ヘイスト薬
ヘイスト薬
(ロイウォーク型)

ロイヤルチャンピオンの装備は、エレクトロブーツを必須とした装備の組み合わせを用意することが求められます。ノーマル装備でも十分に活躍できるヒーローですが、スーパーレア装備のロケットスピアもあるとノーマル装備の強化優先度を下げることが可能です。

TH13で用意する装備を「エレクトロブーツ×ロケットスピア」に想定したアカウント作成をする人が多く、この装備2種だけで最新TH帯まで完結するほどの影響力があります。

戦術に合わせて呪文の数やペットを組み合わせるため、回数を重ねて感覚を掴む戦術として多くのプレイヤーが練習する技術です。いろいろな戦術と強さの格が違うので、使用する際は失敗しないようにしましょう。

【覇権戦術:ロイウォーク】
インビジブルの呪文でロイヤルチャンピオンを隠しながら、防衛設備を破壊してサイドカットする戦術です。
TH13~17の環境で防衛する手段が “実質的に存在しない” ため、環境を支配する最強戦術(トップメタ)として使うことが推奨されています。

戦術に合わせて使い分ける

  • エレクトロブーツ
    • ロケットスピア(安定+汎用枠)
    • ヘイスト薬(ロイウォーク特化)

  • ロケットスピア
    • ホーミングシールド(ロケスピカット用)

情報が的確に普及した影響により、多くのプレイヤーが「エレクトロブーツ×ロケットスピア」の組み合わせを使用するようになりました。援軍でトーテムの呪文が受け取れるようになったことで “ユニット全体の生存率” が上がった環境です。

結果、全体的にホグライダー人形の使用率が下がり、2つのスーパーレア装備を軸にノーマル装備を使い分けられるようにしておきたい環境になりました。

この変化は装備が弱くなったことが原因ではなく、新規コンテンツの実装によるヒーローの運用方法の変化が影響しています。

それだけ「エレクトロブーツ×ロケットスピア」の組み合わせを使用する人が増えたということです。

フロストフレークは確保・強化の優先度が低い

環境に恵まれなかった装備
フロストフレーク
フロストフレーク

防衛設備をピンポイントに停止させる効果自体は強力ですが、現環境では優先度が低いスーパーレア装備です。環境戦術と強力な戦術要素が実装したため、現時点では優先度が低い装備となりました。

ドラゴンデューク

強化推奨 ファイアハートファイアハート
優先度① ロケットバックパックロケットバックパック スタンブラスタースタンブラスター
優先度② フレイムブロワーフレイムブロワー
優先度③ エレクトロファングエレクトロファング

ファイアハートを軸とした組み合わせ

安定した選択 戦術重視
スタンブラスタースタンブラスター ロケットバックパックロケットバックパック

ドラゴンデュークは特殊能力を持つヒーローなので、運用時は高いステータスと特殊能力の2つを最大限に発揮できる組み合わせが推奨されます。ファイアハートの優秀なパッシブ能力には、回復量が高い自動回復効果も含まれていることが強みです。

優秀なパッシブ能力を持つファイアハートは外せない性能をしているため、スタンブラスターかロケットバックパックのどちらかを選ぶことになります。ロケットバックパックはヒーローを移動させる効果を持ちますが、やや扱いにくいことが欠点です。

現時点では、安定を選ぶならスタンブラスターとの組み合わせを優先してください。鉱石に余裕があるTH17以上であれば、ロケットバックパックをレベル24以上に強化して運用することが求められます。

ロケットバックパックとジャイアントアローを合わせた天災戦術が流行しており、基本のノーマル装備2種とロケットバックパックが強化できていることが理想です。

ブロワー型の天災ジェットパック

クエイク1~2枚で建物破壊
フレイムブロワーフレイムブロワー
(最低Lv.15)
ロケットバックパックロケットバックパック
(最低Lv.21)

2種の装備を強化して、合計ダメージ4,100以上になっていると使える戦術です。配置を選べた時の強さが強力で、ドラゴンデュークの目の前にある建物を破壊できます。

ただし、斜めの方角は若干の誤差が出てしまう欠点があるため、どちらかというと対戦向けの戦術として考えたほうがいいかもしれません。

エレクトロファングはTH17から

使うなら強化しなければいけない
エレクトロファングエレクトロファング

装備のダメージが固定されているため、低レベルでは強さが発揮できない性能です。チェイン数とダメージがレベルに依存しており、レベル15以上にしてからの採用する装備になります。

建物が密集している配置には強いですが、密集していない配置に対しては効果が発揮できません。クラン対戦などで戦略的に選べると強い可能性も見込めます。

しかし、スタンブラスターやリバイブの呪文を使った戦術が強い現環境では、急いで強化する必要がないので優先度が下がります。

ヒーロー装備の強化優先度の基準

  • 強化優先度が低い装備について
    • スーパーレア装備
      慢性的なスター鉱石不足に悩まされる
      ・新装備の実装で評価が変化する
    • ノーマル装備
      高TH帯まではパープル鉱石が不足する
      ・将来的にすべて強化することができる

  • 掲載していない装備について
    • 掲載していない装備や強化優先度の低い装備は、難易度補正が適用されていない環境で使用するなら問題なく使えますが、適用された環境では活躍させることが難しいです。
      ※ 難易度補正の実装で装備選択の自由度が失われた
    • 新装備が実装する頻度に対して圧倒的にスター鉱石が不足するため、強力な効果を持った装備を優先しなければ対戦環境で結果を出すことが難しくなっています。
      ゲーム内のイベントだけではスーパーレア装備の強化が追い付くのは不可能となっており、いろいろな装備を強化するには課金が必要不可欠です。

  • ヒーロー装備の性能に「汎用性」があるのか
    • 装備がユニット編成に関係なく使えるかを評価
    • 鉱石不足でもクラン戦などで活躍できる性能
    • ノーマル装備と組み合わせられるか判断

  • 装備の強さや評価はTH帯で変化する
    • 初心者・復帰勢の人がやってしまう代表的なミスに “高TH帯が前提の情報” を参考にすることがあります。序盤から中盤のTH帯では、装備を強化できるだけの鉱石を獲得することができません。
    • 最初のうちは、それぞれのヒーローが活躍できる装備を優先して、タウンホールのレベルが高くなる過程で自分の戦術に合った装備を選んで強化します。この部分で個性が出てくるため、人によって評価が異なる要素だと思ってください。

  • アップグレード期間の短縮で装備選びが重要になる
    • 全体のアップグレード期間が短縮されたことにより、ヒーロー装備を強化よりも先にタウンホールのレベルが上がります。鉱石の獲得量に対して村の成長速度が速まるので、装備の強化に余裕がなくなる可能性が高いです。
    • アクティブ層とカジュアル層のプレイヤー間で、イベントや対戦の参加率による装備強化の度合いに格差ができます。それだけではなく、ユニット編成に合わせた装備選びが重要になるため、これまで以上に装備の優先度を見直さなければいけません。

 

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