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ヒーロー装備のおすすめ組み合わせ

装備のおすすめ組み合わせ

クラッシュオブクラン(Clash of Clans)のヒーロー装備おすすめ組み合わせをまとめました。戦術やユニット編成に合わせたヒーロー装備と評価を掲載しています。クラクラをプレイする際の参考にどうぞ。

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装備の組み合わせと相性を知る

装備の組み合わせを重視する

ヒーロー装備の組み合わせは、相性が良い2種を組み合わせることが基本となります。鉱石不足が長期的な課題となるため、各ヒーローに相性の良い装備の組み合わせを用意することが重要です。

装備に強化優先度がある理由の一つに、ヒーローの強さを戦術的に発揮することがあります。どれが強いかではなく、まずは用意しやすい組み合わせを作ることが優先されます。

組み合わせの軸にノーマル装備を使う

ノーマル装備を使う理由
ノーマル ・序盤から用意できて強化しやすい
・一部は高TH帯でも使える装備がある

レアリティを重視する考え方は間違っていませんが、戦略的に一部のノーマル装備を強化します。特に強力なノーマル装備は、序盤から使い続けることになるほど重要な装備です。そういった装備は強化優先度が高く、多くのプレイヤーが使用している装備として評価されています。

ヒーローごとに組み合わせを用意する

1段階 ノーマル装備
×
ノーマル装備
2段階 ノーマル装備
×
スーパーレア装備
3段階 スーパーレア装備
×
スーパーレア装備

序盤から中盤はスター鉱石が枯渇するため、優秀なノーマル装備を持つヒーローは「1段階」の組み合わせを優先します。特に重要視するスーパーレア装備は、ノーマル装備のみでヒーローの強さを発揮することが難しいです。

ノーマル装備を強化しながらスター鉱石を集めて、スーパーレア装備を1つずつ強化することになります。序盤から中盤はスター鉱石の獲得量が少ないので、鉱石課金をしないなら段階を踏んで強化しなければいけません。

ヒーロー別に目指すべき装備

目次
バーバリアンキング アーチャークイーン
 ガーゴイルプリンス  グランドウォーデン
ロイヤルチャンピオン ドラゴンデューク ドラゴンデューク

バーバリアンキング

組み合わせ おすすめ度/必要装備
スパイクボール×アースクエイクのブーツ組み合わせ① おすすめ度★★★★★
必要な装備
スパイクボール
アースクエイクのブーツ
スパイクボール×ヘビのブレスレット組み合わせ② おすすめ度:★★★★☆
必要な装備
スパイクボール
アースクエイクのブーツ
ジャイアントガントレット×ホビーホース組み合わせ③ おすすめ度:★★☆☆☆
必要な装備
ジャイアントガントレット
ホビーホース

バーバリアンキングは、TH帯で運用方法が変化するヒーローです。最初はステータス不足でやられやすい欠点があり、アクティブ能力が強力な組み合わせ①を優先します。装備の最大レベルを維持することで与えられるダメージは、TH16までの主力防衛設備を破壊可能です。

TH15までは建物の数が多いため、スパイクボールやアースクエイクのブーツの効果が有効です。どちらの効果も無駄になりにくいので、この組み合わせでTH15~16まで安定した運用が可能です。

TH17以上はスーパーレア装備2種

おすすめ 余裕があれば
スパイクボール×ヘビのブレスレット組み合わせ② ジャイアントガントレット×ホビーホース組み合わせ③

TH17からは外周の建物を処理する運用方法に変化します。バーバリアンキングのレベルが上がっていればステータスが強力になり、組み合わせ②でさらにステータスを強化することがおすすめです。

組み合わせ①と共通するスパイクボールが採用されているので、少しずつヘビのブレスレットを強化すれば用意できます。

組み合わせ③については、必要な鉱石の数が多いです。バーバリアンキングの装備に大量の鉱石が必要になるため、他のヒーローの装備の強化ができなくなるリスクがあります。鉱石に余裕がなければ無理に強化しなくても問題ありません。

アーチャークイーン

装備の組み合わせ 評価
ジャイアントアロー×ヒーラー人形
ヒーラー人形
×
ジャイアントアロー

【汎用性の高い組み合わせ】


・序盤から終盤まで使える組み合わせ
どの戦術にも使いやすい汎用性
 └ ヒーラー召喚とサイドカットの両立
・戦術的な運用の幅が広い
 └ TH15の呪文タワーに対応可能
・天災戦術と組み合わせることができる
ヒーラー人形×インビジブル薬
ヒーラー人形
×
インビジブル薬

【無課金向けの汎用組み合わせ】


・ノーマル装備だけで組める
・単独運用での生存率が高い
・上位互換の組み合わせがある
マジックミラー×ヒーラー人形
ヒーラー人形
×
マジックミラー

【インビジブル薬の上位互換】


・ジャイアントアローを使わない人向け
単独での施設処理と生存率の両立可能
 └ 施設処理速度を高めて立て直す
・能力の発動タイミングは早め
 └ インビジブル薬とは違う早めの発動推奨
・マジックミラーはLv.18以上が必須
ジャイアントアロー×アクションフィギュア
ジャイアントアロー
×
アクションフィギュア

【扱いが難しい上級者向け】


・戦術性と強い装備の両立
・レジェンド向けの組み合わせ
・うまく使えると汎用性が高い
 └ 失敗するとリカバリー不可能
マジックミラー×アクションフィギュア
マジックミラー
×
アクションフィギュア

【汎用性重視の理想装備】


・スーパーレアの組み合わせ
攻守の両立で破壊率を伸ばしやすい
 └ 召喚したクローンで施設処理速度向上
 └ 召喚したギガジャイアントで生存率向上
・強化に必要な鉱石の量が多い

序盤から中盤はジャイアントアローが強い

「ジャイアントアロー」はTH14まで破壊できる施設数が多いため、アンロックされるTH9からは優先的にTH帯の最大レベルにします。相性の良い「ドラゴン」系の戦術と組み合わせることで活躍しやすいので、アーチャークイーンで最初に強化する装備として優先的に強化してください。

TH12からヒーラー人形がアンロック

TH11までは「ジャイアントアロー」を撃って使い捨てる運用方法が強かったですが、能力使用時に「ヒーラー」を召喚できる「ヒーラー人形」と合わせることでアーチャークイーンの生存率が上がります。長期的に使える【ジャイアントアロー×ヒーラー人形】の組み合わせがあると他のヒーローの装備レベルを上げやすくなるため、序盤からレベルを上げてTH12で組み合わせが完成することが理想です。長期的に使える装備でもあるので、優先的に強化しておきたい装備となっています。

スーパーレア装備の優先度が高くない

アーチャークイーンのスーパーレア装備は強力な性能をしていますが、ヒーロー本体の攻撃性能が高いので「スター鉱石」に余裕がないなら後回しにすることができます。運用方法がノーマル装備の組み合わせで完結しているため、さらに強く使おうとしたときにスーパーレア装備が必要です。「アクションフィギュア」や「マジックミラー」が実装したことで、「インビジブル薬」の強化優先度が下がっています。

組み合わせに合わせた強化優先度


ガーゴイルプリンス

装備の組み合わせ 評価
ダークオーブ×ガーディアン人形
ダークオーブ
×
ガーディアン人形

【初期装備で完結した性能】


・初期装備でも強く使える組み合わせ
味方のサポートと自身の生存の両立
 └ スローダウンと壁ユニットの召喚
・ヒーローブーストがどちらも強力な装備
ダークオーブ×メタルパンツ
ダークオーブ
×
メタルパンツ

【耐久力重視の組み合わせ】


・高TH帯向けの安定重視
能力発動後の生存が保証される
 └ 対空砲や対空トラップから生き残れる
・ダメージ上昇がなく火力が落ちる
 └ ガゴプリ本体の高レベル推奨
ダークオーブ×ダーククラウン
ダークオーブ
×
ダーククラウン

【ヒーロー単体の強さ重視】


・ガーゴイルプリンス単体が強くなる
ステータス上昇とサポートの両立
 └ 能力発動後の施設処理速度が上がる
 └ 処理速度が上がると被弾が減らせる
・ダーククランのレベルが低いと弱い
 └ 上昇するステータスが低い
 └ ガーディアン人形が強い場合がある

メテオスタッフ
×
ダークオーブ

【射程無視の与ダメージ上昇】


・装備のレベルが高いほど強い
└ 鉱石の必要数が多い
強さが装備レベルに依存している
・与ダメージを計算できる
ガゴプリの生存時間が重要

ダークオーブと組み合わせることが基本

ガーゴイルプリンスは本体の性能やステータスが高いですが、それ以上に「ダークオーブ」による広範囲のスローダウン効果が強力です。装備のレベルが高くなるほど効果が強くなるため、この装備のレベルが高いだけで活躍できます。

ノーマル装備だけでも十分に戦える性能

初期装備の性能が高くバランスの取れた強さを手軽に実現できるため、ヒーロー本体としての高い攻撃性能を保ちながら味方ユニットのサポートと自身を守る性能を発揮できます。ヒーローとしての性能が高いので、やられずに生存している時間が長いほど破壊率を伸ばせることがガーゴイルプリンスの強みです。

スーパーレア装備と組み合わせについて

ガーゴイルプリンスのスーパーレア装備は、高TH帯で求められる性能をしています。スター鉱石を確保できない段階での強化優先度は低いので、最低限度の運用ができるノーマル装備が強化できていること重要です。

ドラゴン戦術で使うことが多いヒーローですが、戦術との組み合わせで選択肢が変わります。基本的な戦術の成功率に大きく影響する部分が “戦術プラン” (どのように攻撃するか) なので、ダークオーブ以外の装備は戦術の成功率にそこまで大きな影響力がありません。(定石の理解と基礎の練習をしたほうがいい)

しかし、ダークオーブを使わないとドラゴン戦術の成功率が大幅に下がります。難易度補正無しの環境下で悩むのであれば、別のヒーローのスーパーレア装備を優先したほうが戦術の成功率に影響しやすいです。

スーパーレア装備の選び方 | 戦術による使い分け

スーパーレア装備の優劣よりも、エターナルトームとダークオーブをうまく使ったほうが戦術の成功率が上がるため、戦術で使い分けるための装備として扱ったほうが運用がハッキリと決められます。現時点で実装されているスーパーレア装備は、戦略の一要素に特化している性能の違いしかありません。

  • ダーククラウン | ユニットの数が減る消耗戦
    ユニットの数が減るほどガーゴイルプリンスの性能が上がるため、どちらかというとゴリ押し編成で採用します。ただし、低レベルだとステータスの上昇値が貧弱でガーディアン人形のほうがいいです。

    レイジの呪文などでユニットの進行を押し進める戦術、ロイヤルチャンピオンとインビジブルの呪文を使った戦術でタウンホールまで削り、残りの建物を物量で削り切るなど、ユニットの維持ができない消耗戦で採用する装備です。

    最大の強みが、戦闘の終盤に残ったヒーローとの殴り合いに勝ちやすくなることなので、ヒーロー本体と装備のレベルが高くなければ破壊率を伸ばすことができません。効果の最大効率にペットのフェニックスがあったほうがいいなど、ヒーロー本体・装備・ペットの3点がそろって活躍させやすい高TH帯向けです。  

  • メテオスタッフ | ユニットが維持しやすい編成
    トーテムの呪文が実装されたことで、ユニットの数を維持しやすくなりました。ガーゴイルプリンスもやられにくくなったことで、メテオスタッフの効果を発揮しやすくなっています。

    トーテム型ドラゴン戦術は、メテオスタッフの ヒーローの生存時間=ダメージ数 が計算しやすく、戦術の安定性と装備の相性が良さ、射程を無視した隕石が防衛設備を削り続けることが可能です。ただし、装備レベルによる性能の差が激しく、攻撃回数とダメージに影響するので強化のハードルが高いところがネックです。

組み合わせに合わせた強化優先度


グランドウォーデン

装備の組み合わせ 評価
エターナルトーム×ヒーリングトーム
エターナルトーム
×
ヒーリングトーム

【安定した装備の組み合わせ】


・強化必須のヒーロー装備
範囲内の味方ユニットを無敵&回復
 └ どのユニット編成でも使える万能性能
・能力発動で戦況を立て直せる
 └ 発動するタイミングが重要
エターナルトーム×レイジジェム
エターナルトーム
×
レイジジェム

【安定した装備の組み合わせ②】


・使用率の高いヒーロー装備の組み合わせ
範囲内のユニットを無敵化と攻撃力の上昇
 └ ヒーラーやドルイドなどの回復量も上昇
・レイジジェムはレベル15以上推奨
ファイアボール×レイジジェム
レイジジェム
×
ファイアボール

【戦術的な運用の組み合わせ】


・ファイボで広範囲に大ダメージ
サイドカットやクラン城の破壊が可能
 └ 遠距離から広い範囲を処理できる
・狙い通りに撃つのが難しい
 └ インビジブルの呪文で調整が必要

あらゆる場面でエターナルトームが採用されやすい

グランドウォーデンの装備「エターナルトーム」は、全装備の中で最も汎用性の高い性能をしています。オーラの範囲内に入っているユニットを一定時間無敵状態にできるため、どんな装備よりも優先的に強化しておくことが重要です。レベルが高いほど効果時間が長くなるので、必ず強化しておきましょう。

戦術の中心になるヒーロー装備

サポートに特化したノーマル装備がアンロックされるため、戦術の成功率を上げるためにも「エターナルトーム」のほかに「ヒーリングトーム」と「レイジジェム」の強化ができていると安心です。これら3種のノーマル装備をユニット編成に合わせて使い分けることになるので、ユニット編成や戦術に合わせられるようにしておくことをおすすめします。

レイジジェムの強化について

レベル14以下の性能が過去のアップデートで減少したことで、序盤のTH11では強化優先度が下がりました。TH13以降で「ヒーリングトーム」と使い分けることになるため、将来的にはTH14~16で最大レベルまで強化しておきたい装備です。ダメージ上昇の効果はヒーラーやドルイドの回復量の上昇にも影響するので、強化して損をすることがありません。
(回復ユニットは、攻撃力=回復力で判定になります。)

組み合わせに合わせた強化優先度


ロイヤルチャンピオン

装備の組み合わせ 評価
エレクトロブーツ×ホグライダー人形
エレクトロブーツ
×
ホグライダー人形

【初心者におすすめ】


・能力を自動発動させるだけでいい
 └ 出す位置だけに気を付ける
自動回復とホグ召喚で生存率が高い
 └ 能力発動後にHPを大幅に回復できる
・TH14からの組み合わせ
・基本はこの組み合わせで問題ない
エレクトロブーツ×ヘイスト薬
エレクトロブーツ
×
ヘイスト薬

【インビジブルの呪文との相性】


・インビジブルの呪文と合わせて使う
・施設処理速度が速い
・能力発動時の扱いが難しい
・ヒーロー本体のレベルで確定数が変わる
エレクトロブーツ×ロケットスピア
エレクトロブーツ
×
ロケットスピア

【汎用性重視の理想装備】


・強い装備の組み合わせ
能力発動で戦況が変えられる
・インビジブルの呪文との相性が良い
・強化に必要な鉱石の量が多い

エレクトロブーツ
×
フロストフレーク

【サポート運用の組み合わせ】


・サポート向け装備の組み合わせ
・防衛設備を数秒ほど無力化できる
能力の発動タイミングが難しい
ロケットスピア×ホーミングシールド
ロケットスピア
×
ホーミングシールド

【戦術的な組み合わせ】


・遠距離から防衛設備を攻撃できる
・能力を発動した後が弱い
能力発動タイミングがほぼ固定
 └ 1. サイドカットで防衛設備を削る
 └ 2. 後処理で防衛設備を削る

エレクトロブーツを持っていることが必須

シンプルな強さを持つスーパーレア装備「エレクトロブーツ」を持っていることが前提の環境になっています。ロイヤルチャンピオンの周囲にダメージを与えるオーラを発生させるパッシブ効果を持ちますが、この装備によって与えられるダメージによってDPSが跳ね上がることが環境を大きく変えました。持っていないことが大きな差になる装備なので、必ず入手してコツコツと強化を進めてください。

インビジブルの呪文のコンボ『RC Charge』

「エレクトロブーツ」が実装したことにより、戦術環境の中心にロイヤルチャンピオンが君臨することになりました。インビジブルの呪文で守りながら進行させ、一定の範囲をヒーロー単騎で削る戦術です。削ってからリターンの呪文で回収するなど、ヒーローという絶対的な戦力を失わずに使えることが圧倒的な強さとなっています。
(日本語訳:インビジロイ、ロイインビ、ロイウォークなど)

初期装備があまり強くない

ロイヤルチャンピオンがアンロックされたときの初期装備があまり強くないため、TH14,15でアンロックされるノーマル装備「ホグライダー人形」と「ヘイスト薬」まではロイヤルチャンピオンのレベル上げに集中したほうが将来的に戦力にしやすいです。ヒーローとしての性能と装備の強さが本体のレベルに依存しやすいので、TH13~14あたりでは装備よりも使わずに本体のレベルを上げるようにしたほうがいいかもしれません。

◆ ホグライダー人形の評価について

2025年環境はロイヤルチャンピオンを中心の戦術環境になったため、装備全体の評価が大きく変化しました。個人のアカウント状況にもよりますが、「ロケットスピア」を持っているなら強化優先度を下げても問題ありません。

ただ、2番手や3番手の装備になるほど評価が高く、透明化による防衛設備からのターゲットを外せることが最大の強みです。体力回復もあって状況を変える効果が評価されているので、召喚するホグライダーはトラップ解除や数秒の壁ユニット程度にしか評価されていません。
※ 召喚するホグライダーの強さを基準に評価すると、ストイックなプレイヤーに「にわか」扱いされるので気を付けましょう。

 

 

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