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【4月の大型アプデ情報】新リーグシステム大幅な変更・新レベル追加まとめ Sneak Peek #1

レジェンドリーグ

クラクラの開発チームから、4月アップデート情報の第一弾が公開されました。ランクモードの大幅な変更、クラン対戦リーグに上位リーグの追加、多くのユニットや呪文に新レベル追加など、内容が盛りだくさんの大型アップデート情報をまとめています。

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①レジェンドリーグの変更

ランク 対戦回数 昇格条件
レジェンド1 1日8戦
(約1ヶ月の闘い)
上位1万位のみ在籍
(それ以下は降格)
レジェンド2 30戦
火~月のランク戦
上位3名が昇格
(レジェンド1)
レジェンド3 24戦
火~月のランク戦
上位5名が昇格
(レジェンド2)

4月16日に事前告知があったように、レジェンドリーグが3分割されます。リーグボーナスと星ボーナスの内容は共通していますが、それぞれのリーグごとに適用される難易度補正が変更されるので注意が必要です。

4月27日の順位を参照して、新リーグに移行されます。

  • レジェンド1 → 1位 ~ 12,500位
  • レジェンド2 → 50,001 ~ 62,500位
  • レジェンド3 → 62,501位以下

難易度補正の変更

ランク 難易度補正
レジェンド1
防衛設備のダメージ:+20%
ガーディアンの強化:+20%
防衛ヒーローの強化:+20%


攻撃ヒーローの弱体:-20%

レジェンド2
防衛設備のダメージ:+15%
ガーディアンの強化:+10%
防衛ヒーローの強化:+15%


攻撃ヒーローの弱体:-10%

レジェンド3
防衛設備のダメージ:+10%
ガーディアンの強化:+5%
防衛ヒーローの強化:+10%


攻撃ヒーローの弱体:-5%

それぞれのレジェンドランクに難易度補正が適用され、ライトニング32~33の難易度補正がなくなります。レジェンドランクに到達している人が、実力あるプレイヤーの証として評価されやすくなるかもしれません。

難易度補正の名称が変更されます。
・ レジェンド → レジェンド1
・ マスター  → レジェンド2
・エキスパート → レジェンド3

【重要】リーグのリセット時間変更

変更前 変更後
火曜5:00 UTC
(日本時間:火曜14:00)
月曜17:00 UTC
(日本時間:火曜02:00)

これまではリーグのリセット時間が14時でしたが、深夜2時に変更されることが告知されました。変更理由の記載がありませんでしたが、この変更によって生活リズムに合わないプレイヤーが出てくるかもしれません。

②ランクモードの変更点

一部TH帯の最低リーグを変更

対象TH帯 変更前 変更後
TH16
ゴーレム21

ゴーレム20
TH17 タイタン25 PEKKA23
TH18 タイタン25 タイタン26

一部リーグの攻撃回数を変更

対象リーグ 変更前 変更後
ライトニング 24戦 18戦
ドラゴン 18戦 14戦
タイタン 14戦 12戦

③クラン対戦リーグに上位リーグ追加

レジェンドリーグ

新リーグ 難易度補正
レジェンド レジェンド1
タイタン1 レジェンド2
タイタン2 レジェンド3
タイタン3 なし

6年ぶりにアップデートが入り、新たにタイタンリーグ1~3、レジェンドリーグが追加されます。追加される4つのリーグは、上位リーグとして競い合う環境です。

この変更に伴い、リーグメダルの獲得量が調整されることになりました。情報量が多いため、簡単にまとめています。

  • クリスタルリーグ2以下
    獲得量が微増
  • クリスタルリーグ1
    → 獲得量に変更なし
  • マスターリーグ以上
    → 獲得量が微減

④新レベルが追加対象まとめ

ユニット&呪文

新レベル追加ユニット

  • エリクサーユニット
    • バーバリアン Lv.13
    • ゴブリン Lv.10
    • バルーン Lv.13
    • ドラゴン Lv.13
    • イエティ Lv.8
    • ルートライダー Lv.4
  • ダークエリクサーユニット
    • ヴァルキリー Lv.12
    • ゴーレム Lv.15
    • ストライカー Lv.4
    • ドルイド Lv.6
  • エリクサー呪文
    • レイジ Lv.7
    • フリーズ Lv.8
    • クローン Lv.9
    • リターン Lv.7
  • ダークエリクサー呪文
    • オーバーグロウ Lv.5
    • アイスガード Lv.6

突破兵器

新レベル追加突破兵器

  • 突撃艦 Lv.6
  • 投下兵舎 Lv.6
  • ウッドランチャー Lv.6
  • バトルドリル Lv.6

建物(防衛設備・軍事施設)

新レベル追加の建物

  • 防衛施設
    • 巨大クロスボウ Lv.13
    • 投石機 Lv.7
    • 巨大爆弾 Lv.12 (爆破範囲増加)
    • 対空爆弾が1つ追加
    • 壁 Lv.19の上限75個追加
  • 軍事施設
    • アーミーキャンプ Lv.14
    • 突破工房 Lv.9
  • スーパーチャージ
    • リベンジタワー
    • 竜炎砲
    • インフェルノタワー
    • 隠しテスラ
    • 迫撃砲

その他

ゲームプレイ改善

  • ヒーロー・ペットのアップグレード中でもフレンドリーチャレンジで使用可能
  • アーチャークイーンのスキン変更画面で矢のエフェクトを選択可能
  • リターンの呪文がヒーローを優先対象とするように変更
  • ポイズンがガーディアンにも30%ダメージで再有効化
  • ガーディアンが凍結中に起動しなくなる
  • トーテムが英雄のトーチの効果を受けなくなる
  • 連装迫撃砲の初弾に0.5秒の動作を追加(即撃ち廃止)
  • 突破兵器がオーブンのファイアマイトでダメージを受けるように変更
  • リプレイ共有の待機時間の短縮:5分→2分に変更
  • クランチャットのピン留め上限:10件→20件に増加

バグ修正

  • メダルイベントでスーパーユニットを取得後に攻撃すると消える問題の修正
  • 新しいクランがフレンドリー対戦の設定で誤登録される問題を修正
  • クラン対戦リーグの日程を移動すると攻撃通知が消える問題を修正
  • クラン対戦リーグで配置を選ぶときに誤タップしにくくなるように修正
  • 大工の拠点のトラップに建物のハンマーが使えない問題を修正
  • ドラゴンデュークの「ロケットバックパック」の複数バグを修正
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